让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……但有治疗职业游戏很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

累趴侠(Yet Another Exhausting Day)

indienova.com/g/YetAnotherExhaustingDay

一款描绘老百疲惫生活3D平台爬行游戏。 一款描绘现代人疲惫生活3D平台爬行游戏

地铁:最后曙光 重制版(Metro: Last Light Redux)

indienova.com/game/metro-last-light-redux

Dark One 小孩,并且发现曾有 Dark Ones 在他小时候拯救过他。……在护送 Dark One 小孩回 Polis 地铁站途中,阿尔乔姆会先后遇到 Lesnitsky 和……在另外一个结局中,突然出现 Dark One 小孩阻止了阿尔乔姆启动自毁装置举动,数名在 D6 的里休眠

似曾相识:噩梦成真!!(Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!)

indienova.com/game/deja-vu-a-nightmare-comes-true

他在一家肮脏酒吧厕所里醒来,对自己是或在那里做什么没有记忆。……果然,你发现你口袋有一把枪,其中三颗子弹不见了。……在你大脑失去意识之前,你必须弄清楚发生了什么,你是。更糟糕是,警察很想和你谈谈那个僵硬尸体

矛盾与规则的结算

indienova.com/indie-game-development/conflics-in-game-design/

有的会主动判定优先级,大(小)算谁的/稀有度高算谁的。……比如万智牌刚出这张牌。完全可以只“倾曳追溯”四个字就够了,但是还是为这两个关键字加上了注释。……例如防御力,不同游戏会有“按比例减伤”“定量减伤”做法,但是有个游戏“防御力”是“使用防御指令效果

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

有的会主动判定优先级,大(小)算谁的/稀有度高算谁的。……比如万智牌刚出这张牌。完全可以只“倾曳追溯”四个字就够了,但是还是为这两个关键字加上了注释。……例如防御力,不同游戏会有“按比例减伤”“定量减伤”做法,但是有个游戏“防御力”是“使用防御指令效果

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……无论是玩游戏经历,对游戏热情,我都有信心不会比逊色。不过这些只是热情,并不代表你就能做出好游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(3)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25770

也不知道有没有人看,有人看我就接着,没人看……也,有始有终嘛。……那帮袭击我们的人是?”“我不知道,我不知道,老大。在爆炸后我看到了一个跛脚的人,这人长得很怪异。……,Jacky再次被掀飞了,不过这次他被掀飞到了路边屋子

sdj大傻:替2019向2020打个招呼

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339

本来在刷手机跨年,忽然看见人家都在总结。emmmmmm那我也一个吧!……仔细一想,即将过去2019是我和游戏死磕一年,这一年玩儿游戏时间越来越少,做游戏时间越来越多,……如果说读者之于小说,就像鸡窝之于鸡蛋,那么玩家之于游戏,更像是公鸡之于母鸡……等等等踩了油门,停!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)